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#include QMK_KEYBOARD_H

// Defines names for use in layer keycodes and the keymap
enum layer_names {
    _BASE,
    _FN
};

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
    /* Base */
    [0] = LAYOUT(
    KC_F1,   KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_DEL,   KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP,
    KC_F2,   KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,          KC_DEL, KC_DEL, KC_PGDN,
	KC_F3,   KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
	KC_F4,   KC_LSHIFT,      KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSHIFT,                    KC_UP,
	KC_F5,   KC_LCTRL, KC_LGUI, KC_LALT,                KC_SPC,                KC_RALT, KC_RGUI, MO(1), KC_RCTRL,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
    ),
    [1] = LAYOUT(
    RGB_TOG,   KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,   KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP,
    RGB_MOD,   KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, RESET, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,              KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
	RGB_HUI,   KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
	RGB_SAI,   KC_TRNS,      KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,                                  KC_VOLU,
	RGB_VAI,   KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,                KC_TRNS,                KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,                                    KC_MPRV, KC_VOLD, KC_MNXT
    )
};
